GP名古屋、エターナルパーティー参加してきたよ
2012年12月13日 レガシー金曜のFNM後に深夜バスにて名古屋へ
名古屋に6時くらいに到着するも当然のごとくお店が空いてない
なので会場へ向かうことに、7時30分から会場に入れたので色々foilを物色
横浜のレガシー勢と合流しフリプしたり
パック買ったりね!!!
オンスロート、ゼンディカー、モーニングタイドと色々購入
前日のは眠かったので休憩しつつお休み
閉場くらいまで残って夕飯と宿へ
日曜は会場入りし受付してエタパに
結果は以下に
終わってからは御好意によりBMへ車で移動
会場でも剥いたくせにまたパックを剥く始末
外が大雪の中名古屋駅まで送ってもらい横浜へ帰還
foilとかの衝動買いとパックをいっぱい買いすぎたことは反省。横浜では気をつけよう。
GP名古屋では色々な方にお会いすることができてよかったです。
またお会いした時はよろしくお願いします。
シャーマン、PW、deed、群れ魔導師に対抗すべくメインに4枚ある抑制の場がポイント
それに伴い青成分は無し
1R 黒単(横浜の方らしい) ××
g1
相手先手で飛んでくるhymn、とりあえず悪知恵貼って、繁茂貼って返したらsinkhole ^q^
リリアナでハンドが増えずあとは何も引けずに迫害者から4パン
in
4神聖なる力戦
1忘却の輪
1謙虚
1悟りの教示者
out
1moat
1原基の印章
1空位の玉座の印章
1繁茂
1楽園の拡散
1抑制の場
g2
ハンデス怖いから力戦までマリガンでもよかったけど、悪知恵あるしデッキから探すでいいかとまぁまぁのハンドだしでGO
結果としてはhymn、sinkholeでトップも弱くGG
2R UBgフェアリー(わっぽさん)○××
g1
献上してもらった
g2
SSSと十手で良い感じにあぼん
g3
衰微ハンデスシャーマン*2でだめだったよ・・・
3R ドラスト ○○
g1
チャリスX=1から、煮えたぎる歌→デッキからドラゴンをだまし討ちする生物を出されるも返しに謙虚
その後ちょこちょこ殴られるもmoat追加、ドロー増してエムラまで行き印章でmoat割ってgg
in
3安らかなる眠り
1helm
1謙虚
1悟りの教示者
out
1原基の印章
1空位の玉座の印章
4抑制の場
g2
歌2マナランドからとぐろで回復されつつ殴られるゲーム
輪で除去しつつ謙虚して時間稼いでヘルムピースして終わり
4R 罰火ZOO ○×○
g1
燃え柳でデッキ判明
ナカティル、石鍛冶など生物が出てライフ削られるもドロー増してエムラまで
in
3安らかなる眠り
1helm
1謙虚
1悟りの教示者
out
1繁茂
1楽園の拡散
とか抜いたと思う
g2
サリア登場と群れ魔導師3回起動されgg
g3
サリア登場でぐぬぬ
ナカティル、サリア、賛美で殴られるも場には多量のエンチャント
セラの聖域のマナとエンチャントレスにより引き増して、ヘルムピースでgg
5R 赤黒バーン ○○
g1
相手が先達スタート
1t悪知恵貼りつつ、相手が土地1枚で止まってるのを見てエレファントグラス
火力を何発か入れられるも関係なく、エムラまで
in
4神聖なる力戦
3安らかなる眠り
1helm
1悟りの教示者
out
1空位の玉座の印象
1maot
1繁茂
1楽園の拡散
4抑制の場
あと何か
g2
ラバマンサー2体出されるも安らかなる眠りで仕事できない状態に
独房監禁貼って、ヘルムが来たのでゲームエンド
6R 青ベルチャー(ともはるさん)
ともはるさんに初遭遇ちょっとテンション上がる
でも以前どこかで見てる気がしないでもない
1g
初手にネメシスの2マナランドを見てデッキがわかる
2t目に続唱ぶっぱしてきたので超起源のテキストを確認する(手札の忘却の輪を見ながら
案の定エムラが出てきたので合わせて輪を置いて相手投了
in
3安らかなる眠り
1helm
1謙虚
1悟りの教示者
out
1空位の玉座の印象
1maot
1繁茂
1楽園の拡散
1エレファントグラス
あと何か
超起源やSTに合わせてhelmでワンチャン勝てそうだとこの時点では思ってた
g2
STからグリセル、超起源からエムラTDN*2
恭しき沈黙打たれたお
g3
ハンドに忘却の輪があるから苦くもキープ
STに合わせてとりあえず輪を出し、相手の全知をどかそうとするも恭しき沈黙ピッチ
サイド後に恭しき沈黙3回打たれたけど、どうやって勝つん?
7R BUGw still ○○
g1
相手トロピ2枚からstill
抑制の場を置くため、当然のごとく相手に引かせる、その後ヴェンディが出てくる
2回殴られるも、場にある3枚の抑制の場で相手のジェイスとミシュラ土地にマナを使わせつつ、引き増ししてエムラまで
in
2花の絨毯
3安らかなる眠り
1helm
1悟りの教示者
1霊体の正義
out
1謙虚
1楽園の拡散
2繁茂
1原基の印象
あと何か
g2
悪知恵スタート、ロームを使ってきたので安らかなる眠りを設置
途中エーテル先生が出てきて、原基の印象を抜いたことを後悔、緑黒剣も追加されだいぶ辛くなる
しょうがないのでハンド悟りの教示者でhelmによる一気に首と取りに行くプランへ
こちらの場がほぼ空なので、相手がジェイスでトップprprモードに入りつつ手札を使い石鍛冶→殴打頭蓋と全力展開したので相手ハンドが0なのを確認し、エンドに教示者
相手の場にはツンドラ2枚アンシー2枚トロピ2枚とあるので、花の絨毯キャスト、余りあるマナと使いそのままhelm起動まで行き勝ち
名古屋に6時くらいに到着するも当然のごとくお店が空いてない
なので会場へ向かうことに、7時30分から会場に入れたので色々foilを物色
横浜のレガシー勢と合流しフリプしたり
パック買ったりね!!!
オンスロート、ゼンディカー、モーニングタイドと色々購入
前日のは眠かったので休憩しつつお休み
閉場くらいまで残って夕飯と宿へ
日曜は会場入りし受付してエタパに
結果は以下に
終わってからは御好意によりBMへ車で移動
会場でも剥いたくせにまたパックを剥く始末
外が大雪の中名古屋駅まで送ってもらい横浜へ帰還
foilとかの衝動買いとパックをいっぱい買いすぎたことは反省。横浜では気をつけよう。
GP名古屋では色々な方にお会いすることができてよかったです。
またお会いした時はよろしくお願いします。
厨二病でもTosh(ry したい(σ回ω・)σ
4女魔術師の存在
4アルゴスの女魔術師
4繁茂
4楽園の拡散
4抑制の場
3ミリーの悪知恵
3エレファント・グラス
3真の木立
2独房監禁
2忘却の輪
1空位の玉座の印章
1謙虚
1moat
1原基の印章
1悟りの教示者
1緑の太陽の頂点
1引き裂かれし永劫、エムラクール
1savannah
1karakas
2セラの聖域
4吹きさらしの荒野
9森
3平地
1霊体の正義
1石のような静寂
2花の絨毯
4神聖の力線
3安らかなる眠り
1helm of obedienc
1悟りの教示者
1謙虚
1忘却の輪
シャーマン、PW、deed、群れ魔導師に対抗すべくメインに4枚ある抑制の場がポイント
それに伴い青成分は無し
1R 黒単(横浜の方らしい) ××
g1
相手先手で飛んでくるhymn、とりあえず悪知恵貼って、繁茂貼って返したらsinkhole ^q^
リリアナでハンドが増えずあとは何も引けずに迫害者から4パン
in
4神聖なる力戦
1忘却の輪
1謙虚
1悟りの教示者
out
1moat
1原基の印章
1空位の玉座の印章
1繁茂
1楽園の拡散
1抑制の場
g2
ハンデス怖いから力戦までマリガンでもよかったけど、悪知恵あるしデッキから探すでいいかとまぁまぁのハンドだしでGO
結果としてはhymn、sinkholeでトップも弱くGG
2R UBgフェアリー(わっぽさん)○××
g1
献上してもらった
g2
SSSと十手で良い感じにあぼん
g3
衰微ハンデスシャーマン*2でだめだったよ・・・
3R ドラスト ○○
g1
チャリスX=1から、煮えたぎる歌→デッキからドラゴンをだまし討ちする生物を出されるも返しに謙虚
その後ちょこちょこ殴られるもmoat追加、ドロー増してエムラまで行き印章でmoat割ってgg
in
3安らかなる眠り
1helm
1謙虚
1悟りの教示者
out
1原基の印章
1空位の玉座の印章
4抑制の場
g2
歌2マナランドからとぐろで回復されつつ殴られるゲーム
輪で除去しつつ謙虚して時間稼いでヘルムピースして終わり
4R 罰火ZOO ○×○
g1
燃え柳でデッキ判明
ナカティル、石鍛冶など生物が出てライフ削られるもドロー増してエムラまで
in
3安らかなる眠り
1helm
1謙虚
1悟りの教示者
out
1繁茂
1楽園の拡散
とか抜いたと思う
g2
サリア登場と群れ魔導師3回起動されgg
g3
サリア登場でぐぬぬ
ナカティル、サリア、賛美で殴られるも場には多量のエンチャント
セラの聖域のマナとエンチャントレスにより引き増して、ヘルムピースでgg
5R 赤黒バーン ○○
g1
相手が先達スタート
1t悪知恵貼りつつ、相手が土地1枚で止まってるのを見てエレファントグラス
火力を何発か入れられるも関係なく、エムラまで
in
4神聖なる力戦
3安らかなる眠り
1helm
1悟りの教示者
out
1空位の玉座の印象
1maot
1繁茂
1楽園の拡散
4抑制の場
あと何か
g2
ラバマンサー2体出されるも安らかなる眠りで仕事できない状態に
独房監禁貼って、ヘルムが来たのでゲームエンド
6R 青ベルチャー(ともはるさん)
ともはるさんに初遭遇ちょっとテンション上がる
でも以前どこかで見てる気がしないでもない
1g
初手にネメシスの2マナランドを見てデッキがわかる
2t目に続唱ぶっぱしてきたので超起源のテキストを確認する(手札の忘却の輪を見ながら
案の定エムラが出てきたので合わせて輪を置いて相手投了
in
3安らかなる眠り
1helm
1謙虚
1悟りの教示者
out
1空位の玉座の印象
1maot
1繁茂
1楽園の拡散
1エレファントグラス
あと何か
超起源やSTに合わせてhelmでワンチャン勝てそうだとこの時点では思ってた
g2
STからグリセル、超起源からエムラTDN*2
恭しき沈黙打たれたお
g3
ハンドに忘却の輪があるから苦くもキープ
STに合わせてとりあえず輪を出し、相手の全知をどかそうとするも恭しき沈黙ピッチ
サイド後に恭しき沈黙3回打たれたけど、どうやって勝つん?
7R BUGw still ○○
g1
相手トロピ2枚からstill
抑制の場を置くため、当然のごとく相手に引かせる、その後ヴェンディが出てくる
2回殴られるも、場にある3枚の抑制の場で相手のジェイスとミシュラ土地にマナを使わせつつ、引き増ししてエムラまで
in
2花の絨毯
3安らかなる眠り
1helm
1悟りの教示者
1霊体の正義
out
1謙虚
1楽園の拡散
2繁茂
1原基の印象
あと何か
g2
悪知恵スタート、ロームを使ってきたので安らかなる眠りを設置
途中エーテル先生が出てきて、原基の印象を抜いたことを後悔、緑黒剣も追加されだいぶ辛くなる
しょうがないのでハンド悟りの教示者でhelmによる一気に首と取りに行くプランへ
こちらの場がほぼ空なので、相手がジェイスでトップprprモードに入りつつ手札を使い石鍛冶→殴打頭蓋と全力展開したので相手ハンドが0なのを確認し、エンドに教示者
相手の場にはツンドラ2枚アンシー2枚トロピ2枚とあるので、花の絨毯キャスト、余りあるマナと使いそのままhelm起動まで行き勝ち
実は僕、檻持ってないよ(挨拶
行ってきましたILC
ずっと使いたかったdeed dtill。かれこれ去年からちょこちょこ使おうとしつつも使わずじまいだったのが今回初大会。
1R 青白石鍛冶tムーアランド ○×-
g1
still貼って、相手がやきもきしてる間にミシュランゲー
ドローして消して、またstill貼って。ムーアランドは不毛したりで綺麗に戦えた?
g2
石鍛冶兄貴にオッスオスされた
g3
ジェイス置いてstillして蓋したが時間が足りず、引き分け
2R デスクラウド ○○
g1
相手は強迫スタート
相手4t目こっち土地3枚でなんか金属モックス置かれたと思ったら暗黒の儀式からのデスクラウド^q^
土地1枚ハンド2枚になるも、土地が引けてリカバリーができ、ジェイス置いてstill貼ったり蓋をして勝ち
g2
相手金属モックスからのhymn。次のターンさらにhymn^^^^^^^^^^^^^
オワタと思ったがstillでハンド復活させつつ、瞬唱とミシュランでちびちび削って勝ち
3R proバント@きたまー ○○
g1相手ダブマリ
stillでハンド差をさらにつけ
ジェーイス守ってぺろぺろして奥義
g2
相手ワンマリ
ミシュランがいっぱい除去られジェイスコースかなーと思いつつ、囮ジェイスをキャストしたら通ったので守りつつprprする作業
奥義で第一部完かと思ったらもみ消されました^q^
第2ジェイスで聖遺バウンスしながらミシュランでぺちぺちしつつ、最後はヴェンディで殴って勝ち
4R loliカナスレ ○××
g1 deedしつつstillしたりですごくdeedstillっぽかった
g2 おいdeed1引けないぞどういうことだ、マングースが止まらない
冬の宝珠とか聞いてないし
g3なんかg2と同じ展開。除去カウンターされたり、実戦経験のなさが露呈したかも
5R うぃるがみでるばー ○××
g1不毛ゲー
g2もみ消しゲーされた。1手差に泣く
g3おいライフが足りないぞどういうことだ
リリアナが無いのが大きいのかな・・・
布告系の除去が本当に欲しくなった
以下レシピ主催者様のとこから転載
「イケメソ スティル」
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
2《対抗呪文/Counterspell》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《行き詰まり/Standstill》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《無垢の血/Innocent Blood》
2《見栄え損ない/Disfigure》
2《喉首狙い/Go for the Throat》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《Tropical Island》
4《Underground Sea》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
サイドボード
1《非業の死/Perish》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《思考囲い/Thoughtseize》
行ってきましたILC
ずっと使いたかったdeed dtill。かれこれ去年からちょこちょこ使おうとしつつも使わずじまいだったのが今回初大会。
1R 青白石鍛冶tムーアランド ○×-
g1
still貼って、相手がやきもきしてる間にミシュランゲー
ドローして消して、またstill貼って。ムーアランドは不毛したりで綺麗に戦えた?
g2
石鍛冶兄貴にオッスオスされた
g3
ジェイス置いてstillして蓋したが時間が足りず、引き分け
2R デスクラウド ○○
g1
相手は強迫スタート
相手4t目こっち土地3枚でなんか金属モックス置かれたと思ったら暗黒の儀式からのデスクラウド^q^
土地1枚ハンド2枚になるも、土地が引けてリカバリーができ、ジェイス置いてstill貼ったり蓋をして勝ち
g2
相手金属モックスからのhymn。次のターンさらにhymn^^^^^^^^^^^^^
オワタと思ったがstillでハンド復活させつつ、瞬唱とミシュランでちびちび削って勝ち
3R proバント@きたまー ○○
g1相手ダブマリ
stillでハンド差をさらにつけ
ジェーイス守ってぺろぺろして奥義
g2
相手ワンマリ
ミシュランがいっぱい除去られジェイスコースかなーと思いつつ、囮ジェイスをキャストしたら通ったので守りつつprprする作業
奥義で第一部完かと思ったらもみ消されました^q^
第2ジェイスで聖遺バウンスしながらミシュランでぺちぺちしつつ、最後はヴェンディで殴って勝ち
4R loliカナスレ ○××
g1 deedしつつstillしたりですごくdeedstillっぽかった
g2 おいdeed1引けないぞどういうことだ、マングースが止まらない
冬の宝珠とか聞いてないし
g3なんかg2と同じ展開。除去カウンターされたり、実戦経験のなさが露呈したかも
5R うぃるがみでるばー ○××
g1不毛ゲー
g2もみ消しゲーされた。1手差に泣く
g3おいライフが足りないぞどういうことだ
リリアナが無いのが大きいのかな・・・
布告系の除去が本当に欲しくなった
以下レシピ主催者様のとこから転載
「イケメソ スティル」
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
2《対抗呪文/Counterspell》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《行き詰まり/Standstill》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《無垢の血/Innocent Blood》
2《見栄え損ない/Disfigure》
2《喉首狙い/Go for the Throat》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《Tropical Island》
4《Underground Sea》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
サイドボード
1《非業の死/Perish》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《思考囲い/Thoughtseize》
次期ドレッジ妄想 闇の隆盛の新カードと蟷螂たん
2011年11月22日 レガシードレッジに新しいドロースペルが来るらしい
闇の隆盛に収録予定という
Faithless Looting
赤
ソーサリー
?
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック 2赤
そして、てつろーさんのとこで紹介されてた蟷螂たんを適当に突っ込んでみた
抜いたのは同じフラッシュバックがある綿密な分析
あっちは土地2枚でフラッシュバックでキャストできるのに対しFaithless Lootingフラッシュバックが重い分素でキャストできるしね
余りマナが無くても、LED砕く→ハンドから捨てそのままフラッシュバック→発掘→ディスカードの流れがcool
トップを確認した上で、ドローするか置換するか選べる蟷螂たんもナイス
土地を少し増やしてイチョと蟷螂たんで殴り切るプランもある?
とりあえず叩き台
完全に5分構築です本当にありがとうございます(ry
土地少ない?
黒い生物少ない?
要検討かしら
土地12
4《真鍮の都》
4《宝石鉱山》
4《知られざる楽園
生物23
4《ゴルガリの墓トロール》
4《臭い草のインプ》
3《ナルコメーバ》
3《イチョリッド》
4《朽ちゆくインプ》
3《秘密を掘り下げる者》
1《炎の血族の盲信者》
1《絶望の天使》
スペル27
3《暗黒破》
3《陰謀団式療法》
4《打開》
4《入念な研究》
2《戦慄の復活》
3《Faithless Looting》
4《ライオンの瞳のダイアモンド》
4《黄泉からの橋》
side
適当
闇の隆盛に収録予定という
Faithless Looting
赤
ソーサリー
?
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック 2赤
そして、てつろーさんのとこで紹介されてた蟷螂たんを適当に突っ込んでみた
抜いたのは同じフラッシュバックがある綿密な分析
あっちは土地2枚でフラッシュバックでキャストできるのに対しFaithless Lootingフラッシュバックが重い分素でキャストできるしね
余りマナが無くても、LED砕く→ハンドから捨てそのままフラッシュバック→発掘→ディスカードの流れがcool
トップを確認した上で、ドローするか置換するか選べる蟷螂たんもナイス
土地を少し増やしてイチョと蟷螂たんで殴り切るプランもある?
とりあえず叩き台
完全に5分構築です本当にありがとうございます(ry
土地少ない?
黒い生物少ない?
要検討かしら
土地12
4《真鍮の都》
4《宝石鉱山》
4《知られざる楽園
生物23
4《ゴルガリの墓トロール》
4《臭い草のインプ》
3《ナルコメーバ》
3《イチョリッド》
4《朽ちゆくインプ》
3《秘密を掘り下げる者》
1《炎の血族の盲信者》
1《絶望の天使》
スペル27
3《暗黒破》
3《陰謀団式療法》
4《打開》
4《入念な研究》
2《戦慄の復活》
3《Faithless Looting》
4《ライオンの瞳のダイアモンド》
4《黄泉からの橋》
side
適当
デッキメモ(Mステ時代+脳内妄想
2011年9月27日 レガシー4《Underground Sea》
2《Bayou》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《不毛の大地/Wasteland》
20 Lands
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《墓忍び/Tombstalker》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
10 Creatures
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《もみ消し/Stifle》
3《目くらまし/Daze》
3《殺し/Snuff Out》
1《Force of Will》
3《思案/Ponder》
4《Hymn to Tourach》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《Sinkhole》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
31 Spells
2《ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator》
2《Force of Will》
3《死の印/Deathmark》
3《喉首狙い/Go for the Throat》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》
3《Underground Sea》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
15 Lands
2《むかつき/Ad Nauseam》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《不正利得/Ill-Gotten Gains》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
4《思案/Ponder》
2《定業/Preordain》
4《強迫/Duress》
2《思考囲い/Thoughtseize》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
1《師範の占い独楽/Sensei’s D
2《Bayou》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《不毛の大地/Wasteland》
20 Lands
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《墓忍び/Tombstalker》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
10 Creatures
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《もみ消し/Stifle》
3《目くらまし/Daze》
3《殺し/Snuff Out》
1《Force of Will》
3《思案/Ponder》
4《Hymn to Tourach》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《Sinkhole》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
31 Spells
2《ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator》
2《Force of Will》
3《死の印/Deathmark》
3《喉首狙い/Go for the Throat》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》
3《Underground Sea》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
15 Lands
2《むかつき/Ad Nauseam》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《不正利得/Ill-Gotten Gains》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
4《思案/Ponder》
2《定業/Preordain》
4《強迫/Duress》
2《思考囲い/Thoughtseize》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
1《師範の占い独楽/Sensei’s D
ILC行ってきたよ
デッキはいつものsuginakaフェアリーの追悼式
迷った挙げ句構成は前回とまったく同じ
Mステに何度も助けられてただけに禁止は残念
まぁしょうがないとは思うけどやっぱり残念
1R
白黒★リリ☆カルくらぼさん
○○
g1
囲いをMステするスタート
白黒のハンド除外するアイツが出てくるも除去しつつ
石鍛冶→殴打頭蓋(ry
g2
苦花→(ry
2R
石鍛冶バント@4surさん
○‐
g1
石鍛冶から殴打頭蓋しつつ相手ライフを5までいくも、相手殴打頭蓋からグダり相手タルモに殴打頭蓋がついてライフが40超える
こちらは2枚の苦花と十手でトークンでブロック→除去して相手に回復されないようにしつつ、赤青剣と十手で殴り切り
g2
g1で40分くらい使っていて時間切れ
3R
つまずきポイントデックウィン@やすあきさん
○××
g1
相手ダブマリ、タイガを不毛したら終わった
g2
こちらダブマリ^q^
g3
ワンチャンあるかと思ったらラバマンサーが強かった
4R
リベリオン
×○×
なんか勝てる気がしない
g1
物量にモノをいわされた
g2
丁寧に除去してジェイスで蓋
g3
^q^
5R
抹消者デックウィン
○××
g1
word of commandなる謎カードが出てきた
そして着地する抹消者3回殴られるも名誉回復が間に合い殴打頭蓋でふんぬって勝ち
g2
メフィストフェレスなる謎カード2
なにあれこわい
g3
ワンマリ
ソープロ、ヴェンディ、ギデオン、土地3という初手
返しにヴェンディを囲われ、次ターンに強迫で全て落とされる
そしてライフが無くなるまで土地しか引かずゲームが終わった
最終的には8ターンくらいずっと土地しか引けなかったのかな
ただのサンドバッグですね(´・ω・)
たぶんサイドチェンジ時に土地を固めてたジャッジのせいだって言っとく
結果
2-3
負け越したのがすごく悔しい
来月は別の形をしたデッキになると思われる
またsuginaka印のデッキを作るフラグが立ってるけど、どうなるんだろ
デッキはいつものsuginakaフェアリーの追悼式
迷った挙げ句構成は前回とまったく同じ
Mステに何度も助けられてただけに禁止は残念
まぁしょうがないとは思うけどやっぱり残念
1R
白黒★リリ☆カルくらぼさん
○○
g1
囲いをMステするスタート
白黒のハンド除外するアイツが出てくるも除去しつつ
石鍛冶→殴打頭蓋(ry
g2
苦花→(ry
2R
石鍛冶バント@4surさん
○‐
g1
石鍛冶から殴打頭蓋しつつ相手ライフを5までいくも、相手殴打頭蓋からグダり相手タルモに殴打頭蓋がついてライフが40超える
こちらは2枚の苦花と十手でトークンでブロック→除去して相手に回復されないようにしつつ、赤青剣と十手で殴り切り
g2
g1で40分くらい使っていて時間切れ
3R
つまずきポイントデックウィン@やすあきさん
○××
g1
相手ダブマリ、タイガを不毛したら終わった
g2
こちらダブマリ^q^
g3
ワンチャンあるかと思ったらラバマンサーが強かった
4R
リベリオン
×○×
なんか勝てる気がしない
g1
物量にモノをいわされた
g2
丁寧に除去してジェイスで蓋
g3
^q^
5R
抹消者デックウィン
○××
g1
word of commandなる謎カードが出てきた
そして着地する抹消者3回殴られるも名誉回復が間に合い殴打頭蓋でふんぬって勝ち
g2
メフィストフェレスなる謎カード2
なにあれこわい
g3
ワンマリ
ソープロ、ヴェンディ、ギデオン、土地3という初手
返しにヴェンディを囲われ、次ターンに強迫で全て落とされる
そしてライフが無くなるまで土地しか引かずゲームが終わった
最終的には8ターンくらいずっと土地しか引けなかったのかな
ただのサンドバッグですね(´・ω・)
たぶんサイドチェンジ時に土地を固めてたジャッジのせいだって言っとく
結果
2-3
負け越したのがすごく悔しい
来月は別の形をしたデッキになると思われる
またsuginaka印のデッキを作るフラグが立ってるけど、どうなるんだろ
ILC結果@suginakaフェアリー
2011年8月23日 レガシー コメント (2)デッキはいつものSuginaka
結果は3-2
1R
deed still@アッツーさん ×○○
g1
行き詰まりをfowしにいったらアド差ワロスでgg
g2
グダさせて相手投了
g3
土地せめて、バター→ペス→ジェイスでgg
2R
Suginakaゴブリン@えすゆーじーあい ×○×
g1
戦争指令官に10点ぐらいライフ持ってかれた^q^
g2
勝ったお
g3
石鍛冶パッケを全抜きするか迷ったが、残すことに
最後はにワンチャン作るも、相手のトップに古えの遺恨でバター破壊されてgg
素直にPW入れて、生物除去いれとけばよかった?
3R
SToshiya@にゃあさん ×○×
g1
ST→エムラgg
g2
土地せめて、ヴェンディでgg
g3
2tにSTされ、willするもdazeでgg
あと1ターン動きが遅ければ勝てそうなハンドだっただけにくやしい
4R
黒緑GAYTE@黒っぷさん ○○
g1
バターと十手でイージーwin
g2
1tに独楽置かれる
生物除去しつつジェイスで+2で勝つるとか思うも、独楽がありました^^
1体目のジェイスを落とさせて、2体目のジェイスを投入
除去したタルモをsuginakaでひっこ抜き、さらにペス追加
さらにボブをsuginakaでひっこ抜き、そのままgg
5R
NoURG ○○
g1
1tトロピ→ポンダ、2tボルカでスレショ?と思うも東屋が出てきてオーダーかとなる
ボルカを2枚不毛して赤マナを潰しつつ、オーダーをwillしてバターで殴り切り
g2
相手が東屋スタート、あぁ土地が無いのねと思いつつ不毛する簡単mtg
普通に土地引かれて土地攻め()な状態
相手のヴェンディにペスがボトムに置かれるがトップがペス^q^
ペスと苦花置いて相手のハンド無いし、殴り切れば~とか思ってとりあえずラスゴで相手の生物を潰し、マウントをとりに行く
そしたら着地する相手のジェイス
効率を考えてライフ計算するがもうちょい最善手があったんじゃないかなと思う
トークンに+3して殴った方がはやかったんだろうな……
ジェイスにトークン消されて~とか考えてたのが余計だった?
4t連続のドローが土地じゃなければ楽だったのに(ry
サイド後のをもうちょい練りたい
個人的にはサイド後が上手く噛み合った試合が多々あったので楽しかった
土地24
3溢れかえる岸辺
4汚染された三角州
1霧深い雨林
4不毛の大地
4underground sea
3tundra
1Tropical Island
1scrubland
1島
1平地
1沼
生物9
4石鍛冶の神秘家
3呪文詰まりのスプライト
2ヴェンディリオン三人衆
スペル20
4剣を鍬に
4渦巻く知識
3精神的つまづき
3もみ消し
4force of will
2名誉回復
置物8
2精神を刻む者ジェイス
3苦花
1殴打頭蓋
1梅沢の十手
1火と氷の剣
サイド
2呪文貫き
3外科的摘出
2喉首狙い
1神の怒り
2非業の死
2クローサの掌握
2遍歴の騎士、エルズペス
1ギデオン
基本的には石鍛冶パッケ6枚をサイド後に除去+PWへ
モックスからの目くらましで守った方が強いらしいが、個人的にはこっちのが好き
というかモックスが無い^q^
結果は3-2
1R
deed still@アッツーさん ×○○
g1
行き詰まりをfowしにいったらアド差ワロスでgg
g2
グダさせて相手投了
g3
土地せめて、バター→ペス→ジェイスでgg
2R
Suginakaゴブリン@えすゆーじーあい ×○×
g1
戦争指令官に10点ぐらいライフ持ってかれた^q^
g2
勝ったお
g3
石鍛冶パッケを全抜きするか迷ったが、残すことに
最後はにワンチャン作るも、相手のトップに古えの遺恨でバター破壊されてgg
素直にPW入れて、生物除去いれとけばよかった?
3R
SToshiya@にゃあさん ×○×
g1
ST→エムラgg
g2
土地せめて、ヴェンディでgg
g3
2tにSTされ、willするもdazeでgg
あと1ターン動きが遅ければ勝てそうなハンドだっただけにくやしい
4R
黒緑GAYTE@黒っぷさん ○○
g1
バターと十手でイージーwin
g2
1tに独楽置かれる
生物除去しつつジェイスで+2で勝つるとか思うも、独楽がありました^^
1体目のジェイスを落とさせて、2体目のジェイスを投入
除去したタルモをsuginakaでひっこ抜き、さらにペス追加
さらにボブをsuginakaでひっこ抜き、そのままgg
5R
NoURG ○○
g1
1tトロピ→ポンダ、2tボルカでスレショ?と思うも東屋が出てきてオーダーかとなる
ボルカを2枚不毛して赤マナを潰しつつ、オーダーをwillしてバターで殴り切り
g2
相手が東屋スタート、あぁ土地が無いのねと思いつつ不毛する簡単mtg
普通に土地引かれて土地攻め()な状態
相手のヴェンディにペスがボトムに置かれるがトップがペス^q^
ペスと苦花置いて相手のハンド無いし、殴り切れば~とか思ってとりあえずラスゴで相手の生物を潰し、マウントをとりに行く
そしたら着地する相手のジェイス
効率を考えてライフ計算するがもうちょい最善手があったんじゃないかなと思う
トークンに+3して殴った方がはやかったんだろうな……
ジェイスにトークン消されて~とか考えてたのが余計だった?
4t連続のドローが土地じゃなければ楽だったのに(ry
サイド後のをもうちょい練りたい
個人的にはサイド後が上手く噛み合った試合が多々あったので楽しかった
土地24
3溢れかえる岸辺
4汚染された三角州
1霧深い雨林
4不毛の大地
4underground sea
3tundra
1Tropical Island
1scrubland
1島
1平地
1沼
生物9
4石鍛冶の神秘家
3呪文詰まりのスプライト
2ヴェンディリオン三人衆
スペル20
4剣を鍬に
4渦巻く知識
3精神的つまづき
3もみ消し
4force of will
2名誉回復
置物8
2精神を刻む者ジェイス
3苦花
1殴打頭蓋
1梅沢の十手
1火と氷の剣
サイド
2呪文貫き
3外科的摘出
2喉首狙い
1神の怒り
2非業の死
2クローサの掌握
2遍歴の騎士、エルズペス
1ギデオン
基本的には石鍛冶パッケ6枚をサイド後に除去+PWへ
モックスからの目くらましで守った方が強いらしいが、個人的にはこっちのが好き
というかモックスが無い^q^
潜水艦EDH、レガシー
2011年7月31日 レガシー コメント (3)EDH
1R
スキジリスクス
じぇらーど
あざみ
アデール
アデールが超次元レンズを貼ってしまい、針であざみを封じるも6枚目の土地を出せずGG
2R
あざみ
クローシス
三つ子
ヌーマット
クローシスが生き埋めしたが、釣り針がなく空気に(遠隔煽り
あざみの動き遅いし〜とか思ってたのがいけなかった(ry
話術で即死は回避するもターンが返る前に壊滅させることができなくGG
ジョークル→カーン着地は難しいね
レガシー
使用デッキはILCと同じくsuginakaフェアリー
サイドをちょっと変えてみた
1R 石鍛冶すてぃる(とくさん
g1
2tに苦花置いて剣つけて(ry
g2
苦花置くも、相手の石鍛冶着地され、苦花は解除される。トップヴェンディリオンで殴打頭蓋さんにお帰りいただき、こちらのペス通してGG
2R オーダー(いくやさん
g1
不毛でトロピ割って、おば賛美を除去って相手投了
g2
森の知恵ははじくもの(キリッ
土地がつまってるらしく、不毛→名誉回復→不毛で相手の場にタルモのみしか出ず、苦花トークンで殴りきり
G3 白ウニ
g1
苦花も石鍛冶も引かなくgg
g2
苦花十手で場を掌握するも、十手を解呪される
苦花死寸前にソープロを自分のトークンにうち生き長らえる
その後、石鍛冶で殴打頭蓋で回復しつつ勝ち
g3いままでの苦戦が嘘だったかのように苦花、石鍛冶→殴打頭蓋、石鍛冶→十手と着地しペスを着地させ、ジェイスでぺろぺろし始めたところ相手投了
レガシーは3-0で優勝してきました
1R
スキジリスクス
じぇらーど
あざみ
アデール
アデールが超次元レンズを貼ってしまい、針であざみを封じるも6枚目の土地を出せずGG
2R
あざみ
クローシス
三つ子
ヌーマット
クローシスが生き埋めしたが、釣り針がなく空気に(遠隔煽り
あざみの動き遅いし〜とか思ってたのがいけなかった(ry
話術で即死は回避するもターンが返る前に壊滅させることができなくGG
ジョークル→カーン着地は難しいね
レガシー
使用デッキはILCと同じくsuginakaフェアリー
サイドをちょっと変えてみた
1R 石鍛冶すてぃる(とくさん
g1
2tに苦花置いて剣つけて(ry
g2
苦花置くも、相手の石鍛冶着地され、苦花は解除される。トップヴェンディリオンで殴打頭蓋さんにお帰りいただき、こちらのペス通してGG
2R オーダー(いくやさん
g1
不毛でトロピ割って、おば賛美を除去って相手投了
g2
森の知恵ははじくもの(キリッ
土地がつまってるらしく、不毛→名誉回復→不毛で相手の場にタルモのみしか出ず、苦花トークンで殴りきり
G3 白ウニ
g1
苦花も石鍛冶も引かなくgg
g2
苦花十手で場を掌握するも、十手を解呪される
苦花死寸前にソープロを自分のトークンにうち生き長らえる
その後、石鍛冶で殴打頭蓋で回復しつつ勝ち
g3いままでの苦戦が嘘だったかのように苦花、石鍛冶→殴打頭蓋、石鍛冶→十手と着地しペスを着地させ、ジェイスでぺろぺろし始めたところ相手投了
レガシーは3-0で優勝してきました
ILCレポ 22nd
2011年7月24日 レガシー行ってきましたILC
いつものように使用デッキはsuginakaフェアリー
結果は、3-1-1で4位?
1R
魚@V ○×○
g1
お互いダブマリ
初動の薬瓶をMステし、石鍛冶→殴打頭蓋→剣GG
マジック簡単です^^
g2
不毛の大地つおい^q^
g3
苦花トークンで殴る簡単なお仕事
残響する真実をwillではじいてGG
2R
suriさんスリスリ ×○-
g1
森の知恵で引き増しされてGG
g2
殴打頭蓋と苦花で頑張った
g3
時間切れ
もう少しプレイ動作を早くしないといけない。色々な所で悩みsugiた
すみません
3R
石鍛冶バント@GayDIREC氏 ○○
g1
苦花と石鍛冶でわからせるだけの簡単マジック
g2
苦花置いて、不毛と名誉回復、もみ消しでマナ基盤を潰す簡単マジック
4R
ZOO@ガーちゃんさん ×○×
g1
相手1tナカティル こっちMステない=GG
後続も捌ききれず、クァーサルさんもいるしね
g2
相手マナディナイアル
g3
数回マリガンするも・・・(´;ω;`)
5R
青白石鍛冶still@SinPさん ○○
g1
苦花を置く簡単マジック
g2
ジェイス2体置かれたりお互いの石鍛冶を除去しあいグダるも、こっちは苦花を置く。
こっちのジェイスでデッキぺろぺろしつつ、相手の殴打頭蓋をトークンつくのをもみ消しつつ最終的にグリップで握りつぶしGG
主催者のページでも晒されるがこっちでも
サイドのグリップとトロピは前回青系に置物でわからされたため
あとメインにトロピと積みたくないとひよってみた
たぶんもっと有用な使い方があると思うが、寝ぼけ思考だと面倒だっただけ^q^
結局使ったのは最終戦だけだしね
名誉回復で土地を割りに行ってしまう病気をさっさと治したい
べるつさんのサイドボードが面白そうだったのでちょっとまねしてみる
前回は石鍛冶置いてGGが多かったが、今回は苦花置いてGGが多かった
いつものように使用デッキはsuginakaフェアリー
結果は、3-1-1で4位?
1R
魚@V ○×○
g1
お互いダブマリ
初動の薬瓶をMステし、石鍛冶→殴打頭蓋→剣GG
マジック簡単です^^
g2
不毛の大地つおい^q^
g3
苦花トークンで殴る簡単なお仕事
残響する真実をwillではじいてGG
2R
suriさんスリスリ ×○-
g1
森の知恵で引き増しされてGG
g2
殴打頭蓋と苦花で頑張った
g3
時間切れ
もう少しプレイ動作を早くしないといけない。色々な所で悩みsugiた
すみません
3R
石鍛冶バント@GayDIREC氏 ○○
g1
苦花と石鍛冶でわからせるだけの簡単マジック
g2
苦花置いて、不毛と名誉回復、もみ消しでマナ基盤を潰す簡単マジック
4R
ZOO@ガーちゃんさん ×○×
g1
相手1tナカティル こっちMステない=GG
後続も捌ききれず、クァーサルさんもいるしね
g2
相手マナディナイアル
g3
数回マリガンするも・・・(´;ω;`)
5R
青白石鍛冶still@SinPさん ○○
g1
苦花を置く簡単マジック
g2
ジェイス2体置かれたりお互いの石鍛冶を除去しあいグダるも、こっちは苦花を置く。
こっちのジェイスでデッキぺろぺろしつつ、相手の殴打頭蓋をトークンつくのをもみ消しつつ最終的にグリップで握りつぶしGG
主催者のページでも晒されるがこっちでも
サイドのグリップとトロピは前回青系に置物でわからされたため
あとメインにトロピと積みたくないとひよってみた
たぶんもっと有用な使い方があると思うが、寝ぼけ思考だと面倒だっただけ^q^
結局使ったのは最終戦だけだしね
名誉回復で土地を割りに行ってしまう病気をさっさと治したい
べるつさんのサイドボードが面白そうだったのでちょっとまねしてみる
前回は石鍛冶置いてGGが多かったが、今回は苦花置いてGGが多かった
土地24
3溢れかえる岸辺
4汚染された三角州
1霧深い雨林
4不毛の大地
4underground sea
3tundra
1scrubland
2島
1平地
1沼
生物8
3石鍛冶の神秘家
3呪文詰まりのスプライト
2ヴェンディリオン三人衆
スペル20
4剣を鍬に
4渦巻く知識
3精神的つまづき
3もみ消し
4force of will
2名誉回復
置物8
2精神を刻む者ジェイス
3苦花
1殴打頭蓋
1梅沢の十手
1火と氷の剣
サイド
3呪文貫き
3外科的摘出
2喉首狙い
2滅び
1解呪
1忘却の輪
2クローサの掌握
1Tropical Island
ILC行って来た。
デッキはえすゆーじーあい印の石鍛冶フェアリー
1R○○
Ubrコン? MaGuRoさん
g1
苦花置いて、石鍛冶で十手サーチ
石鍛冶からハンドにあった殴打頭蓋でgg
g2
囲いされるも微妙ハンド(笑)
石鍛冶で赤青剣サーチ
ヴェンディリオンでハンドにあった殴打頭蓋ボトムへ
ドローで石鍛冶
また石鍛冶で殴打頭蓋サーチして、カウンターしあって生体兵器に剣付けたとこでgg
2R×○○
gAyNT たくみさん
g1
ダブマリから特に何もないです
チアメt苦花を意識したプレイング(キリッ
ジェイスを出してなければ負けなかった気がした。ストームもみ消せたしね
g2
またもダブマリ
不毛で土地割ったらggだったみたい
ほとんど捌けたのでトップにも恵まれた
g3
マリガン無しで(キリッ
SSSやMMで要所消しつつヴェンディリオンでハンド確認
赤願いをボトムに送って一安心して十手置いた返しにストームガチャガチャ願いをwillで消した。第一部完。
かと思ったら独楽でトップから苦悶の触手
ぴったり死んだとハンド見たらソープロをSSSをリムーブしてライフ1残ったwww
3R××
時間コン デルタさん
g1
シャックルされた^q^
えるしっているかこのでっちはほとんどパワー1
g2
シャックルされた^q^
手綱で生物全部ガルガドンに喰われた^q^
ぐぬぬ……
4R×‐
リベリオン 右Tさん
g1
ワンチャン行けると思ったらんなことなかった
g2
対抗手段をジェイスとかで必死に探すも時すでに時間切れ
まさか自分に根絶を2回も打つとは……
5R○××
BWNo馬 suriさん
g1
フェッチをもみ消してそのままgg
g2
白黒剣つおい
g3
ミラクルと赤青剣つおい
場にカウンター11のジェイスがいて、デッキに4枚眠ってるソープロさえ引ければ勝ちって状況でまったく引けないのが酷いwww
スラーンに滅びを使ったタイミングをミスった
土地23
3溢れかえる岸辺
4汚染された三角州
4不毛の大地
4underground sea
3tundra
1scrubland
2島
1平地
1沼
生物12
4石鍛冶の神秘家
3呪文詰まりのスプライト
3闇の腹心
2ヴェンディリオン三人衆
スペル16
4剣を鍬に
4渦巻く知識
3精神的つまづき
2もみ消し
2目くらまし
1force of will
置物9
2精神を刻む者ジェイス
4苦花
1殴打頭蓋
1梅沢の十手
1火と氷の剣
サイド
3force of will
3呪文貫き
3根絶
2非業の死
2喉首狙い
1名誉回復
1滅び
闇の腹心はただの電波
目くらましはメインになくていいや
willと名誉回復はメイン安定
全体除去欲しい。弱者の報復積もうかしら
あとアーティやら触れない構成だったのが今回乙った原因だった
ちょっとひよった
苦花を貸していただいた、くろ もとい しろっぷさんありがとうございました。
デッキはえすゆーじーあい印の石鍛冶フェアリー
1R○○
Ubrコン? MaGuRoさん
g1
苦花置いて、石鍛冶で十手サーチ
石鍛冶からハンドにあった殴打頭蓋でgg
g2
囲いされるも微妙ハンド(笑)
石鍛冶で赤青剣サーチ
ヴェンディリオンでハンドにあった殴打頭蓋ボトムへ
ドローで石鍛冶
また石鍛冶で殴打頭蓋サーチして、カウンターしあって生体兵器に剣付けたとこでgg
2R×○○
gAyNT たくみさん
g1
ダブマリから特に何もないです
チアメt苦花を意識したプレイング(キリッ
ジェイスを出してなければ負けなかった気がした。ストームもみ消せたしね
g2
またもダブマリ
不毛で土地割ったらggだったみたい
ほとんど捌けたのでトップにも恵まれた
g3
マリガン無しで(キリッ
SSSやMMで要所消しつつヴェンディリオンでハンド確認
赤願いをボトムに送って一安心して十手置いた返しにストームガチャガチャ願いをwillで消した。第一部完。
かと思ったら独楽でトップから苦悶の触手
ぴったり死んだとハンド見たらソープロをSSSをリムーブしてライフ1残ったwww
3R××
時間コン デルタさん
g1
シャックルされた^q^
えるしっているかこのでっちはほとんどパワー1
g2
シャックルされた^q^
手綱で生物全部ガルガドンに喰われた^q^
ぐぬぬ……
4R×‐
リベリオン 右Tさん
g1
ワンチャン行けると思ったらんなことなかった
g2
対抗手段をジェイスとかで必死に探すも時すでに時間切れ
まさか自分に根絶を2回も打つとは……
5R○××
BWNo馬 suriさん
g1
フェッチをもみ消してそのままgg
g2
白黒剣つおい
g3
ミラクルと赤青剣つおい
場にカウンター11のジェイスがいて、デッキに4枚眠ってるソープロさえ引ければ勝ちって状況でまったく引けないのが酷いwww
スラーンに滅びを使ったタイミングをミスった
土地23
3溢れかえる岸辺
4汚染された三角州
4不毛の大地
4underground sea
3tundra
1scrubland
2島
1平地
1沼
生物12
4石鍛冶の神秘家
3呪文詰まりのスプライト
3闇の腹心
2ヴェンディリオン三人衆
スペル16
4剣を鍬に
4渦巻く知識
3精神的つまづき
2もみ消し
2目くらまし
1force of will
置物9
2精神を刻む者ジェイス
4苦花
1殴打頭蓋
1梅沢の十手
1火と氷の剣
サイド
3force of will
3呪文貫き
3根絶
2非業の死
2喉首狙い
1名誉回復
1滅び
闇の腹心はただの電波
目くらましはメインになくていいや
willと名誉回復はメイン安定
全体除去欲しい。弱者の報復積もうかしら
あとアーティやら触れない構成だったのが今回乙った原因だった
ちょっとひよった
苦花を貸していただいた、くろ もとい しろっぷさんありがとうございました。
ILC行ってきました
前日にsugiさんにデッキ構築してもらったので全勝する勢いで会場へ
負けは許されないのだ……
1R
魚
×○×
g1
苦花をプレイ→消される→苦花→消される→行き詰まり張られた^q^
名誉回復で十手放置し島を壊してジェイスを着地させるも土地引かれて生物展開されgg
やっぱ十手壊すべきだった
g2
苦花着地そのままgg
g3
なんか無理ゲだた
2R
白単大変動
○○
g1
初手でルーンの母を出されるもなんか殴ってきたからSSS出して相打ちしたり
あとは苦花置いて苦花出した殴ってたら大変動打たれた
でも苦花と十手は残ったのでそのままgg
g2
ゲドン、大変動とか打たれるも苦花を着地させといて要所でwillしてgg
3R
ゴブリン
××
g1
相手初手で
1tラッキー→つまづきではじく
2tバイアル→つまづきではじく
4t首謀者着地ヤスデ団とギャンコマめくれた^q^
5tヤスデ団で赤青剣、ジェイスぶっこぬき^q^
ぶっこぬかれたあとで引く神秘家・・・
なんとかなるかと思ったけどギャンコマめくれてゴブリンが本体に飛んできたよ^q^
g2
首謀者でマトロン2枚、戦長、ラッキーめくれて
ラッキー2枚とか戦長とか曹長とかでgg
やっぱりサイドにラスゴ入れれば良かった
4R
リベリオン
×○-
g1
罠の橋出てワンチャン名誉回復引けば勝てる場面でドロソ駆使してもやっぱ引けず
もみ消しとかでさばくも、最終的にリンシヴィーのデッキに戻す効果忘れててgg
g2
相手土地事故
g3
相手生物戦闘で落として、根絶するか少考してたらもう1体出てきた^q^
即ひっこ抜けばよかった^q^
なんか時間無くて色々ミスってた希ガス
5R
エヴァ
○××
g1
アンシー置く→不毛をもみ消し
島→sinkholeを目くらまし
土地→sinkholeを目くらまし
相手の沼を名誉回復
こっちのジェイス着地して土地を引かせずそのままgg
g2
こっちの土地ないお^q^
苦花でワンチャンあったが、パルスで2回流され墓忍びが出てきてgg
1t差に泣いたww
g3
土地(笑)
負け越したお……
乗り手がしょぼかった感がいなめない
ほとんど使わないデッキタイプだったので楽しかった
苦花と装備品持ってくる神秘家がやばい
苦花出してあと捌くだけでゲームが決まりかねないのはやっぱつおいね
以下デッキレシピ
「そんなことより、ぼくとえすゆーじーあいしてよ」
4石鍛冶の神秘家
4呪文詰まりのスプライト
2ヴェンディリオン三人衆
4渦巻く知識
3精神的つまづき
3もみ消し
2目くらまし
2force of will
4剣を鋤に
4苦花
1梅沢の十手
1火と氷の剣
1饗宴と飢餓の剣
2精神を刻む者、ジェイス
1沼
2島
2平地
4不毛の大地
2tundra
2underground sea
2scrubland
4汚染された三角州
3湿地の干潟
side
2喉首狙い
2非業の死
3根絶
2force of will
2悟りの教示者
1殴打頭蓋
1仕組まれた爆薬
1エーテル宣誓会の法学者
1謙虚
ILC行ってきたよ + 馬術さんへ
2011年4月25日 レガシー コメント (4)ILCに行ってきました
今回は参加者が奇数だったため参加。今日は参加できないかなと思っていたので嬉しい
デッキはプロキシ入ってるデッキがあったりと何も準備してなかったので、いつものドレッジ
デッキレシピは半年以上変化してないとかアホすぐる
1R 魚@V
○×○
g1
セラピーで前方確認しつつ盲信者釣ってブーン
g2
こっちのヌルヌルハンドからきれいに展開されてgaygay
g3
セラピーで前方確認からのイオナ→指定青
2R ドレッジ
×○×
g1
相手の茶番
g2
こちらの茶番
g3
相手の茶番
暴露スタートされて、相手2tには打開されてちゃ勝てんよ
3R 青緑マッドネス
g1
蔦に強襲されたお
まだライフがあるかと思ったらそんなことなかった
g2
トークンいっぱいこんにちは
g3
次のターン凌げれば勝てるかもとか思ったら蔦がいっぱいでてきた
4R CTジェイス(仮)
○○
g1
セラピーでのぞいてジェイス、相殺と見えてそこまで脅威がなかったので次ターンに打開を打つもカンスペされる
しかしトークンいっぱいで勝ち
g2
盲信者釣って勝てる場面で相手ハンドに、計略縛り、残響する真実、moat ^q^
しっかりフルタップでmoat置かれるもカウンターが無いのを挙動から確認して、moat割って盲信者釣って30体くらいのゾンビーズで殴って勝ち
5R 緑白井口力
××
g1
ボージューカのケア忘れた^q^
g2
^q^
そんなで結果は芳しくない様子
マリガン基準やらの甘さを痛感しました
大会だと色々な可能性を考えるのを完全に忘れるというダメダメ加減がやばい
画像はサイズが大きいためかDNにUPできなかったので送信先を教えていただければと
今回は参加者が奇数だったため参加。今日は参加できないかなと思っていたので嬉しい
デッキはプロキシ入ってるデッキがあったりと何も準備してなかったので、いつものドレッジ
デッキレシピは半年以上変化してないとかアホすぐる
1R 魚@V
○×○
g1
セラピーで前方確認しつつ盲信者釣ってブーン
g2
こっちのヌルヌルハンドからきれいに展開されてgaygay
g3
セラピーで前方確認からのイオナ→指定青
2R ドレッジ
×○×
g1
相手の茶番
g2
こちらの茶番
g3
相手の茶番
暴露スタートされて、相手2tには打開されてちゃ勝てんよ
3R 青緑マッドネス
g1
蔦に強襲されたお
まだライフがあるかと思ったらそんなことなかった
g2
トークンいっぱいこんにちは
g3
次のターン凌げれば勝てるかもとか思ったら蔦がいっぱいでてきた
4R CTジェイス(仮)
○○
g1
セラピーでのぞいてジェイス、相殺と見えてそこまで脅威がなかったので次ターンに打開を打つもカンスペされる
しかしトークンいっぱいで勝ち
g2
盲信者釣って勝てる場面で相手ハンドに、計略縛り、残響する真実、moat ^q^
しっかりフルタップでmoat置かれるもカウンターが無いのを挙動から確認して、moat割って盲信者釣って30体くらいのゾンビーズで殴って勝ち
5R 緑白井口力
××
g1
ボージューカのケア忘れた^q^
g2
^q^
そんなで結果は芳しくない様子
マリガン基準やらの甘さを痛感しました
大会だと色々な可能性を考えるのを完全に忘れるというダメダメ加減がやばい
画像はサイズが大きいためかDNにUPできなかったので送信先を教えていただければと
べるつさんと某有名なあの人とレガシーで遊んだ。
べるつさんのを借りて初体験してきた。初めては難しいけどよかった。(ダメが)少し痛かったけどガマンできた。主にフルパンするためにブロックしないとか
初めてゴブリンを使った感想としては
首謀者つおい
戦長つおい
ばばぁつおい
パイルドライバーつおい
ラッキー(´・ω・)
リシャポつおい
無色地形^q^
べるつさんのホライズンとあの人のベルチャーとヤッてきた
ゴブリンでサーチ先や生物を出す順番とかよくわからない手探りプレイだったけど、経験値を得たので少しレベルアップ
思ったことはパイルドライバーを1体除去った程度じゃ特に意味はない
群れをなしてくる感じがなんとも言えないwww
へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)
例のあの人のベルチャーと1回だけやらせていただいた
初手セラピー→指定ペタルで1枚落とすことに成功
返しにゴブリン8体程度ならそのまま捌いて名手で勝ちゲイ
ただ2tのドローが精神壊しの罠ってどうなのwwww
ベルチャー使ってるのを見てたら久々にベルチャーが使いたくなった
サイド後の妨害をかいくぐる感じが好きですwww
ベルチャーのサイドに思考囲い3枚は異端なのか?
べるつさんのを借りて初体験してきた。初めては難しいけどよかった。(ダメが)少し痛かったけどガマンできた。主にフルパンするためにブロックしないとか
初めてゴブリンを使った感想としては
首謀者つおい
戦長つおい
ばばぁつおい
パイルドライバーつおい
ラッキー(´・ω・)
リシャポつおい
無色地形^q^
べるつさんのホライズンとあの人のベルチャーとヤッてきた
ゴブリンでサーチ先や生物を出す順番とかよくわからない手探りプレイだったけど、経験値を得たので少しレベルアップ
思ったことはパイルドライバーを1体除去った程度じゃ特に意味はない
群れをなしてくる感じがなんとも言えないwww
へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)
例のあの人のベルチャーと1回だけやらせていただいた
初手セラピー→指定ペタルで1枚落とすことに成功
返しにゴブリン8体程度ならそのまま捌いて名手で勝ちゲイ
ただ2tのドローが精神壊しの罠ってどうなのwwww
ベルチャー使ってるのを見てたら久々にベルチャーが使いたくなった
サイド後の妨害をかいくぐる感じが好きですwww
ベルチャーのサイドに思考囲い3枚は異端なのか?
ILCでの使用したブツ
2011年2月28日 レガシー主にサイドにラバマンサーがいる時点で何かがおかしい。
たぶん硫黄の渦とマグマの噴流がサイドでいいんじゃなイカ?
2ゲーム目以降は発展の代価とラバマンサーを入れ替える簡単なお仕事してた。
デッキレシピ的にぶっつけ本番感がいなめないのは仕様です。今回の使用サイドカードは渋面の溶岩使いのみです(キリッ
ワンチャンでのキープは絶対にしない。いつものキープ基準と思考回路で対戦に挑むようにしたい。
今回のデッキレシピ
某ヴェントさんのとこから拝借
「火符「アグニシャイン」」
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
3《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
3《マグマの噴流/Magma Jet》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
4《火炎破/Fireblast》
3《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
2《蛮族のリング/Barbarian Ring》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
13《山/Mountain》
サイドボード
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《破壊放題/Shattering Spree》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
今日
2-2
通算
5-4
たぶん硫黄の渦とマグマの噴流がサイドでいいんじゃなイカ?
2ゲーム目以降は発展の代価とラバマンサーを入れ替える簡単なお仕事してた。
デッキレシピ的にぶっつけ本番感がいなめないのは仕様です。今回の使用サイドカードは渋面の溶岩使いのみです(キリッ
ワンチャンでのキープは絶対にしない。いつものキープ基準と思考回路で対戦に挑むようにしたい。
今回のデッキレシピ
某ヴェントさんのとこから拝借
「火符「アグニシャイン」」
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
3《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
3《マグマの噴流/Magma Jet》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
4《火炎破/Fireblast》
3《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
2《蛮族のリング/Barbarian Ring》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
13《山/Mountain》
サイドボード
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《破壊放題/Shattering Spree》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
今日
2-2
通算
5-4
ベルチャーフラグを立てといて、どうせだったので1年ぶりに赤バーンで突撃
今日は対戦していただいた方ありがとうございました。
今日学んだことは絶対の法をこれからは対策する。
マリガン基準はいつもので安定
R0
g1会場に着く前にたくみさん、某ネットアイドルさんらにエンカウント。GGについて学ぶ
g2缶切りがないことに絶望する
g3へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)
そして本戦
R1 あの人
2秒で切り返して勝ち
特に何もないですへ(^ω^へ)
R2
××
黒単tDD
g1 十手ムリゲ
十手と夜鷲出されたお^q^
g2 相手残ライフ4
2tに迫害者出されて投了できるかわからなかったけど無事投了できました^q^
R3
×○○
時間コン(デルタさん
g1 相手残ライフ5
ガルガドンがぶーんwww
特殊地形サクられてダメージ^q^
毎回g1にガルガドン先生にわからされる
g2 ラバマンサーゲー
蛮族のリングが仕事しなさすぎて吹いた
毎回マナ出すためダメ受けて山じゃないからサクれない
g3 まさかの蛮族のリングつえーゲー
g2は完全にフラグだった
R4
○○
ゴブリン
g1
先達×2
マジック簡単です^q^
g2
初手で先達ぶーん
返しに運命支配で除去られる
除去……られる?先達がゴブリンなのでトークン出ました^q^
先達を追加して本体に火力連打で勝ち
その後フリープレイでまわさせていただいて、相手の場に何もいないからこのターンは火力入れとくか→返しにパイルドライバーetc あれ……ライフ20点消し飛んだ^q^
そんかことがあって驚いたり
5R
×○×
リベリオン(右鱈さん
g1 相手残ライフ5
相手平地スタートそして出てくる基本地形。この時点で発展の代価を2枚手札で腐らせて絶望感がマッハ
やることないから硫黄の渦を置くと出てくる十手。あぶね十手ゲーされるとこだった。
よしターンが帰ってくれば勝つる→鏡の整体サーチします→^q^→ライフが無くなりました
g2
硫黄の渦で牽制して鏡の整体に稲妻を入れる簡単な作業
g3
鏡の整体に稲妻入れればいいやとヌルキープ
そして出てくる絶対の法
常時プロテクション赤だとっ……
除去^q^
鏡の整体?除去れない。ブロック?すりぬける。
積んだwwwwww
そんなで
2-2
携帯の字数制限でオーバーしたのでレシピはあとで
今日は対戦していただいた方ありがとうございました。
今日学んだことは絶対の法をこれからは対策する。
マリガン基準はいつもので安定
R0
g1会場に着く前にたくみさん、某ネットアイドルさんらにエンカウント。GGについて学ぶ
g2缶切りがないことに絶望する
g3へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)へ(^ω^へ)
そして本戦
R1 あの人
2秒で切り返して勝ち
特に何もないですへ(^ω^へ)
R2
××
黒単tDD
g1 十手ムリゲ
十手と夜鷲出されたお^q^
g2 相手残ライフ4
2tに迫害者出されて投了できるかわからなかったけど無事投了できました^q^
R3
×○○
時間コン(デルタさん
g1 相手残ライフ5
ガルガドンがぶーんwww
特殊地形サクられてダメージ^q^
毎回g1にガルガドン先生にわからされる
g2 ラバマンサーゲー
蛮族のリングが仕事しなさすぎて吹いた
毎回マナ出すためダメ受けて山じゃないからサクれない
g3 まさかの蛮族のリングつえーゲー
g2は完全にフラグだった
R4
○○
ゴブリン
g1
先達×2
マジック簡単です^q^
g2
初手で先達ぶーん
返しに運命支配で除去られる
除去……られる?先達がゴブリンなのでトークン出ました^q^
先達を追加して本体に火力連打で勝ち
その後フリープレイでまわさせていただいて、相手の場に何もいないからこのターンは火力入れとくか→返しにパイルドライバーetc あれ……ライフ20点消し飛んだ^q^
そんかことがあって驚いたり
5R
×○×
リベリオン(右鱈さん
g1 相手残ライフ5
相手平地スタートそして出てくる基本地形。この時点で発展の代価を2枚手札で腐らせて絶望感がマッハ
やることないから硫黄の渦を置くと出てくる十手。あぶね十手ゲーされるとこだった。
よしターンが帰ってくれば勝つる→鏡の整体サーチします→^q^→ライフが無くなりました
g2
硫黄の渦で牽制して鏡の整体に稲妻を入れる簡単な作業
g3
鏡の整体に稲妻入れればいいやとヌルキープ
そして出てくる絶対の法
常時プロテクション赤だとっ……
除去^q^
鏡の整体?除去れない。ブロック?すりぬける。
積んだwwwwww
そんなで
2-2
携帯の字数制限でオーバーしたのでレシピはあとで
force of willは本当に必要なのか?+追記
2011年1月30日 レガシー流行に乗り遅れる前に(キリッ
前回大会で使ったのがforce of will不採用のチメリカだったので、不採用の理由とかを適当に
まずはレシピ
2べいゆ
2あんし
1とろぴ
4不毛
1沼
1森
1島
4青黒フェッチ
4緑黒フェッチ
4タルモ
3ヒル
3墓忍び
4囲い
4ひむ
4目くらまし
4ブレスト
3ぽんだ
2もみ消し
2パルス
2でぃーど
2神ジェイス
サイド
3ピアス
3根絶
2三人衆
2とーもっど
他
こんなだった気がする
force of willが不採用なのは、前提として自分がforce of willが嫌いてのがあります。
ピッチで打てるのは偉いのですが、青いカードを切らないと使えなくアド損感がいなめないあたりが微妙。
いままで場に出てから対処するようなデッキを使っていたせいかforce of willがハンドにないと不安なんてことはあまりないですね。
いつも出たら詰むようなカードが出てからどうするかを考えたりしてるデッキばかり使うせいで、目くらましやdeedで対処できるしいいかなと思ってしまう。
対ANTとかはforce of willを握ってる程度じゃ特に意味を成さないと思ってる。ANT側も大抵前方確認をしてくるし、それならハンデスやブレストで隠したハンドを根絶使って強制シャッフルとかでもいい気がする。
ブレストでforce of will探すなら除去探すかもしれない。
そんな思考回路
でも今晩友人と回して絶望した
構成とプレイングが甘々なのが痛感したwww
前回大会で使ったのがforce of will不採用のチメリカだったので、不採用の理由とかを適当に
まずはレシピ
2べいゆ
2あんし
1とろぴ
4不毛
1沼
1森
1島
4青黒フェッチ
4緑黒フェッチ
4タルモ
3ヒル
3墓忍び
4囲い
4ひむ
4目くらまし
4ブレスト
3ぽんだ
2もみ消し
2パルス
2でぃーど
2神ジェイス
サイド
3ピアス
3根絶
2三人衆
2とーもっど
他
こんなだった気がする
force of willが不採用なのは、前提として自分がforce of willが嫌いてのがあります。
ピッチで打てるのは偉いのですが、青いカードを切らないと使えなくアド損感がいなめないあたりが微妙。
いままで場に出てから対処するようなデッキを使っていたせいかforce of willがハンドにないと不安なんてことはあまりないですね。
いつも出たら詰むようなカードが出てからどうするかを考えたりしてるデッキばかり使うせいで、目くらましやdeedで対処できるしいいかなと思ってしまう。
対ANTとかはforce of willを握ってる程度じゃ特に意味を成さないと思ってる。ANT側も大抵前方確認をしてくるし、それならハンデスやブレストで隠したハンドを根絶使って強制シャッフルとかでもいい気がする。
ブレストでforce of will探すなら除去探すかもしれない。
そんな思考回路
でも今晩友人と回して絶望した
構成とプレイングが甘々なのが痛感したwww
個人的ベルチャーメモ
2010年12月24日 レガシー自分がベルチャー使う時に意識すること。
若干ネタバレ感があるけど気にしない。
初手
基本は7マナ出る手札+フィニッシュ手段
ストーム5くらいから総出に繋がるならワンチャン。
土地からほくちの壁を出して次ターンに3マナスタートできることを視野に入れつつ。
マナ計算は基本的に足し算。暗黒の儀式は+2の呪文でLEDは+1の置物(願いや教示者キャストするためorベルチャー起動用
先手ならダブマリまでなら許容内でも自分はトップからベルチャー引き込むのでマナ加速だけでもキープ(キリッ
後手とか手札+デッキトップなんで(ry
メイン戦は青とANTを踏まなければおk?
島を置かれたらできれば総出モード。島が全て寝ててもDAZEケアしつつベルチャー設置。
サイド後は
とりあえず大群4から
青いようなら赤霊破とか入れつつ
青、白、ANT系ならワンチャン囲いを入れるまである。
相手のデッキが
黒くハンデスで攻めて来そうなら、マナ加速だけのキープはあり。逆にコンボ始動できるマナ発生源が1枚だと胡散臭い。
青いようなら、大群か総出モードだと少し安心。土地譲渡で手札を晒すのは死亡フラグ。
相手がwillを使う?相手からすると使わないと負ける状態なので引き込まれる前に勝ちたい。4マナ出したあたりでwillを使わせたい感じ。できるだけ手札の情報を与えたくない。
残響する真実には注意。
白はオアリム、ガドックが無理ゲ。願い経由で焼くレベル。
法学者はワンチャン大丈夫。ベルチャー機械だからなんとか。
赤は精神壊し、機械破壊が怖いくらい。
緑?(笑)
サンプルレシピ
メタという気分次第でサイドやメインを変える程度の能力
1《Bayou》
1《Taiga》
4《Elvish Spirit Guide》
4《猿人の指導霊》
4《ほくちの壁》
4《暗黒の儀式》
4《炎の儀式》
4《煮えたぎる歌》
4《燃え立つ願い》
3《巣穴からの総出》
3《冥府の教示者》
4《土地譲渡》
4《魔力変》
4《金属モックス》
4《ゴブリンの放火砲》
4《ライオンの瞳のダイアモンド》
4《水蓮の花びら》
サイドボード
ほぼ確定枠
4《ザンティッドの大群》
1《巣穴からの総出》
1《冥府の教示者》
未定枠
1《外殻貫通》
1《ゴブリンの集中攻撃》
1《苦悶の触手》
1《恭しき沈黙》
1《chainLighting》
3《赤霊破》
3《思考囲い》
若干ネタバレ感があるけど気にしない。
初手
基本は7マナ出る手札+フィニッシュ手段
ストーム5くらいから総出に繋がるならワンチャン。
土地からほくちの壁を出して次ターンに3マナスタートできることを視野に入れつつ。
マナ計算は基本的に足し算。暗黒の儀式は+2の呪文でLEDは+1の置物(願いや教示者キャストするためorベルチャー起動用
先手ならダブマリまでなら許容内でも自分はトップからベルチャー引き込むのでマナ加速だけでもキープ(キリッ
後手とか手札+デッキトップなんで(ry
メイン戦は青とANTを踏まなければおk?
島を置かれたらできれば総出モード。島が全て寝ててもDAZEケアしつつベルチャー設置。
サイド後は
とりあえず大群4から
青いようなら赤霊破とか入れつつ
青、白、ANT系ならワンチャン囲いを入れるまである。
相手のデッキが
黒くハンデスで攻めて来そうなら、マナ加速だけのキープはあり。逆にコンボ始動できるマナ発生源が1枚だと胡散臭い。
青いようなら、大群か総出モードだと少し安心。土地譲渡で手札を晒すのは死亡フラグ。
相手がwillを使う?相手からすると使わないと負ける状態なので引き込まれる前に勝ちたい。4マナ出したあたりでwillを使わせたい感じ。できるだけ手札の情報を与えたくない。
残響する真実には注意。
白はオアリム、ガドックが無理ゲ。願い経由で焼くレベル。
法学者はワンチャン大丈夫。ベルチャー機械だからなんとか。
赤は精神壊し、機械破壊が怖いくらい。
緑?(笑)
サンプルレシピ
メタという気分次第でサイドやメインを変える程度の能力
1《Bayou》
1《Taiga》
4《Elvish Spirit Guide》
4《猿人の指導霊》
4《ほくちの壁》
4《暗黒の儀式》
4《炎の儀式》
4《煮えたぎる歌》
4《燃え立つ願い》
3《巣穴からの総出》
3《冥府の教示者》
4《土地譲渡》
4《魔力変》
4《金属モックス》
4《ゴブリンの放火砲》
4《ライオンの瞳のダイアモンド》
4《水蓮の花びら》
サイドボード
ほぼ確定枠
4《ザンティッドの大群》
1《巣穴からの総出》
1《冥府の教示者》
未定枠
1《外殻貫通》
1《ゴブリンの集中攻撃》
1《苦悶の触手》
1《恭しき沈黙》
1《chainLighting》
3《赤霊破》
3《思考囲い》
ILC参加してきた 2
2010年11月22日 レガシー コメント (3)家のPCで更新しそこねたので分けた
ILCでの使用デッキがこれ
『二割八分六厘にも満たない』
3《真鍮の都》
4《宝石鉱山》
4《セファリッドの円形競技場》
4《ゴルガリの墓トロール》
4《臭い草のインプ》
2《ゴルガリの凶漢》
4《ナルコメーバ》
4《イチョリッド》
4《朽ちゆくインプ》
1《炎の血族の盲信者》
1《失われた真実のスフィンクス》
1《絶望の天使》
4《陰謀団式療法》
4《打開》
4《入念な研究》
2《戦慄の復活》
2《綿密な分析》
4《ライオンの瞳のダイアモンド》
4《黄泉からの橋》
side
3《真髄の針》
3《古えの遺恨》
3《自然の要求》
3《暗黒破》
1《天啓の光》
1《エメリアの盾、イオナ》
1《鋼の風のスフィンクス》
以下所感
前回からの変更点はメインに入れてたイオナをイチョリッドにして、イチョリッドを4枚にしたくらい。あとはサイドを色々と。
土地が11枚なのは釣る生物うんぬんではなく、単純に手持ちに真鍮の都が3枚しかないから。でも前回のILCからあまり負荷もなくまわってるので土地はこのまま。
釣る用生物はワンパン用に盲信者、発掘用にスフィンクス、天使ちゃんまじハゲな絶望の天使
この3種のおかげで勝てたので、最長老とかに変える予定などは無し。むしろ最長老が欲しい場面は今回も無かったし。
サイド後では針を置いたのが1回あっただけ
クリプトも1回置かれたくらい
サイド後よりメイン戦のほうが墓地を除外されるという不思議な状態
なのでサイドカードは入れたはいいがほぼ使用せずな感じ
部族とかが多いからと暗黒破を入れたが、正直当たらなかったしよくわからない
今回の構成だとガドックでオワタになりそうなのが怖いところ
調子に乗って発掘枚数をミスらないようにしたい
いつもはデッキ名をスペルカードの名前にしてるが、今回はアリスの台詞から引用
今回学んだこと
ガルガドン待機中は橋が除外される危険性がある
昨日の大会後はアメで遊んだ後黒っぷさん、ガリアンさん、Vと横浜のラーメン屋へ
わかってはいたが、もう大盛は頼まない
こんな人ですが、みなさんとMTGができる環境にいられることに感謝を。
ILCでの使用デッキがこれ
『二割八分六厘にも満たない』
3《真鍮の都》
4《宝石鉱山》
4《セファリッドの円形競技場》
4《ゴルガリの墓トロール》
4《臭い草のインプ》
2《ゴルガリの凶漢》
4《ナルコメーバ》
4《イチョリッド》
4《朽ちゆくインプ》
1《炎の血族の盲信者》
1《失われた真実のスフィンクス》
1《絶望の天使》
4《陰謀団式療法》
4《打開》
4《入念な研究》
2《戦慄の復活》
2《綿密な分析》
4《ライオンの瞳のダイアモンド》
4《黄泉からの橋》
side
3《真髄の針》
3《古えの遺恨》
3《自然の要求》
3《暗黒破》
1《天啓の光》
1《エメリアの盾、イオナ》
1《鋼の風のスフィンクス》
以下所感
前回からの変更点はメインに入れてたイオナをイチョリッドにして、イチョリッドを4枚にしたくらい。あとはサイドを色々と。
土地が11枚なのは釣る生物うんぬんではなく、単純に手持ちに真鍮の都が3枚しかないから。でも前回のILCからあまり負荷もなくまわってるので土地はこのまま。
釣る用生物はワンパン用に盲信者、発掘用にスフィンクス、天使ちゃんまじハゲな絶望の天使
この3種のおかげで勝てたので、最長老とかに変える予定などは無し。むしろ最長老が欲しい場面は今回も無かったし。
サイド後では針を置いたのが1回あっただけ
クリプトも1回置かれたくらい
サイド後よりメイン戦のほうが墓地を除外されるという不思議な状態
なのでサイドカードは入れたはいいがほぼ使用せずな感じ
部族とかが多いからと暗黒破を入れたが、正直当たらなかったしよくわからない
今回の構成だとガドックでオワタになりそうなのが怖いところ
調子に乗って発掘枚数をミスらないようにしたい
いつもはデッキ名をスペルカードの名前にしてるが、今回はアリスの台詞から引用
今回学んだこと
ガルガドン待機中は橋が除外される危険性がある
昨日の大会後はアメで遊んだ後黒っぷさん、ガリアンさん、Vと横浜のラーメン屋へ
わかってはいたが、もう大盛は頼まない
こんな人ですが、みなさんとMTGができる環境にいられることに感謝を。
久々の大会というかMTG
ドレッジで突撃
1R BYE
g1、g2と相手に土地さえも出させないプレイング(キリッ
2R Rokc? ガイアンさん
○○
g1
発掘を続けてたらボジューカの沼を出され墓地がきれいになる
聖遺の騎士を出されライフが残り1になるが、少し溜まった墓地から盲信者を釣り辛勝
g2
インプを囲いで抜かれるも、入念な研究→次ターンにLED→打開→競技場で墓地が肥えて勝ち
3R TCC デルタさん
○○
g1
橋が4枚落ちて若干ドヤで盲信者を釣ろうとしたら、生物をガルガドンでサクられ橋が次元の彼方へ
なんとかイチョでビートして勝ち
g2
相手がダブマリスタート
特に対策が引けなくこれ以上のマリガンは危険だった模様
手札に針2枚があったので、指定爆薬と指定クリプト
ぶーんして勝ち
4R バントな何か 馬術さん
○○
g1
相手ワンマリスタート
発掘しつつイチョでジェイスを落としたり
ボジューカで一度流れるが、打開とかで一気に肥やしたところ投了
アタック生物分トークンが出る変なのがあった。
g2
インプにソープロされたりしたが、入念な研究や肥やす作業
悪斬が着地しピンチだったが、前方確認から打開で墓地が肥え、橋2枚ある状態から盲信者→絶望の天使で悪斬を処理して勝ち
5R ZOO
○○
こちらダブマリスタート
数ターンドローするだけの簡単なお仕事
LED→綿密な分析で無理やり動き出す
スフィンクスを釣り若干回り出してからラバマンサーが場に着地
召喚酔いが解けると終わるビジョンしか見えなかったので早急に決着を着けるため動くも稲妻を握られてました^q^
しかし、イチョなどでなんとか殴りきり辛勝
g2
相手ダブマリだがクリプトスタート
こちらインプを置いて次ターンに発掘を始め、ナルコがちょうど落ちたので誘発しましたがどうします?と聞いたらクリプトを使ってくれました。おそらくここでクリプトが消えたのが大きかった。
クァーサルの群れ魔導師が3体出るが、前方確認してからぶーんして勝ち
ということで初めて負けなしで優勝してきました。
なぜかg2よりg1の方が墓地除外を食らってます
あとは相手のデッキによってサイドチェンジを早くちゃんと出来るようになりたい。
最後に
プレイミスにより対戦相手の方々にご迷惑をおかけしたことをこの場であらためて謝罪を申し上げます。
携帯で文字制限により後で追記予定
ドレッジで突撃
1R BYE
g1、g2と相手に土地さえも出させないプレイング(キリッ
2R Rokc? ガイアンさん
○○
g1
発掘を続けてたらボジューカの沼を出され墓地がきれいになる
聖遺の騎士を出されライフが残り1になるが、少し溜まった墓地から盲信者を釣り辛勝
g2
インプを囲いで抜かれるも、入念な研究→次ターンにLED→打開→競技場で墓地が肥えて勝ち
3R TCC デルタさん
○○
g1
橋が4枚落ちて若干ドヤで盲信者を釣ろうとしたら、生物をガルガドンでサクられ橋が次元の彼方へ
なんとかイチョでビートして勝ち
g2
相手がダブマリスタート
特に対策が引けなくこれ以上のマリガンは危険だった模様
手札に針2枚があったので、指定爆薬と指定クリプト
ぶーんして勝ち
4R バントな何か 馬術さん
○○
g1
相手ワンマリスタート
発掘しつつイチョでジェイスを落としたり
ボジューカで一度流れるが、打開とかで一気に肥やしたところ投了
アタック生物分トークンが出る変なのがあった。
g2
インプにソープロされたりしたが、入念な研究や肥やす作業
悪斬が着地しピンチだったが、前方確認から打開で墓地が肥え、橋2枚ある状態から盲信者→絶望の天使で悪斬を処理して勝ち
5R ZOO
○○
こちらダブマリスタート
数ターンドローするだけの簡単なお仕事
LED→綿密な分析で無理やり動き出す
スフィンクスを釣り若干回り出してからラバマンサーが場に着地
召喚酔いが解けると終わるビジョンしか見えなかったので早急に決着を着けるため動くも稲妻を握られてました^q^
しかし、イチョなどでなんとか殴りきり辛勝
g2
相手ダブマリだがクリプトスタート
こちらインプを置いて次ターンに発掘を始め、ナルコがちょうど落ちたので誘発しましたがどうします?と聞いたらクリプトを使ってくれました。おそらくここでクリプトが消えたのが大きかった。
クァーサルの群れ魔導師が3体出るが、前方確認してからぶーんして勝ち
ということで初めて負けなしで優勝してきました。
なぜかg2よりg1の方が墓地除外を食らってます
あとは相手のデッキによってサイドチェンジを早くちゃんと出来るようになりたい。
最後に
プレイミスにより対戦相手の方々にご迷惑をおかけしたことをこの場であらためて謝罪を申し上げます。
携帯で文字制限により後で追記予定
横浜ホビステレガシー結果
2010年10月9日 レガシー コメント (4)本日の参加者は11名でした。
雨の中ご参加ありがとうございました。
優勝デッキはゴブリン
デッキ分布としては
ニューホラ
foilANT
黒単(ぱ~せきゅっ☆
黒単(POX
Surviving Ooze(つまみ枝豆
Ug Merfolk
Elf Combo
Bant Survival
ProBant
ステロイド
などでした。全部を見れてたわけではないので、デッキタイプが判明しだい、変更追記予定です。
//デッキタイプ追記しました
おそらくこれであってるのかな。
先日のスタンの大会予定で曜日が間違っていたらしく、今日足を運んでくださった方々にはご迷惑おかけしました。
再来週の土曜日はレガシーでなくスタンの大会となりますので、間違いの無いようにします。主に自分がですね。
雨の中ご参加ありがとうございました。
優勝デッキはゴブリン
デッキ分布としては
ニューホラ
foilANT
黒単(ぱ~せきゅっ☆
黒単(POX
Surviving Ooze(つまみ枝豆
Ug Merfolk
Elf Combo
Bant Survival
ProBant
ステロイド
などでした。全部を見れてたわけではないので、デッキタイプが判明しだい、変更追記予定です。
//デッキタイプ追記しました
おそらくこれであってるのかな。
先日のスタンの大会予定で曜日が間違っていたらしく、今日足を運んでくださった方々にはご迷惑おかけしました。
再来週の土曜日はレガシーでなくスタンの大会となりますので、間違いの無いようにします。主に自分がですね。